@Арканиста Волчанка, Да. Способности только добавлен в стек в следующий раз, когда игрок должен будет получить приоритет. В этот момент, несколько экземпляров срабатывающая способность, тыс должны быть добавлены в стек. Каждый игрок в порядке APNAP добавляет свои триггеры в стек в порядке их выбора. Так что вы не играли в Колонизаторов, пока Вы играли в оригинальный немецкий тогда? Жаль! Я знаю, что это плохой каламбур. Похоже, они исправили их перевод на английский язык, чтобы быть более точным оригинальным немецким правилам. Да я сделал, но ваш ответ лучше! На самом деле не так. Многие люди считают такое поведение грубым и рассматривать это как простое нытье. Его ужасно раздражает, когда вам нужно время, чтобы думать, а кто-то прерывает вас с нажав или "это моя очередь?" @Rainbolt, как вы сказали, правила уже разраб что делать, если поручил что-то сделать невозможно (с сохранением типа земля это не обязательно): вы как можно больше (ничего). Почему вы не можете просто исключает заклинания при разрешении нападение? Таким образом, вы все равно получите свой сюрприз блокатор бросить перед злоумышленником, но соперник волен удалить его позже.

Эти ответы, как мне кажется, объединить два немного разных целей, потому что английского особенностями использования. Победителем и "лучшим игроком" не обязательно то же самое, на мой Пуэрто-Рико круга есть один игрок, который явно "лучше", выиграв большую часть времени. Когда он проигрывает, он не потеряет оценки "лучших" (наиболее опытных) игроков, даже если он проиграет одну игру. (Хотя мы все бодро заверить его, что он утратил лоск "лучший".) Так что выигрыш-это лишь вопрос подсчета очков (как и 2й, 3й и т. д.), и забив один (или даже несколько) игра не подразумевает "лучший" игрок - особенно учитывая, что самые популярные настольные игры имеют некоторые элементы случайности, чтобы держать их интересными.